
بازیکنان و طرفداران سری بازیهای Grand Theft Auto با شوق و اشتیاق به دنبال اطلاعات جدیدی هستند که از ویژگیهای بهبود یافته PS5 Pro برای این بازی منتشر شده است. یکی از دلایل این انتظار، احتمال وجود یک حالت عملکرد با هدف 60 فریم بر ثانیه در قدرتمندترین کنسولهای موجود در بازار است. با این حال، گزارشهای اخیر نشان میدهد که ممکن است حتی در مدل اصلی PlayStation 5 و Xbox Series X نیز این امکان وجود داشته باشد.
این شایعه از پادکست معروف لهستانی Rock and Borys منتشر شده است که مجریان آن Remigiusz “Rock” Maciaszek و Borys Nieśpielak هستند. در یکی از اپیزودهای جدید این پادکست، بورسیس بیان کرد که از یک منبع معتبر مطلع شده که کار بر روی ارائه گزینه 60 فریم بر ثانیه انجام میشود، هرچند که این ممکن است در زمان عرضه در دسترس نباشد. طبق گفتههای او، Xbox Series S به احتمال زیاد فقط 30 فریم در ثانیه را هدفگذاری خواهد کرد، اما او به طور کامل امکان وجود یک گزینه عملکرد بالاتر برای این نسخه را رد نکرد.
بورسیس در ادامه گفت: “اگر به اپیزود قبلی ما توجه کرده باشید، متوجه شدهاید که در وبسایت Media Markt لهستان، توضیحاتی از GTA VI وجود داشت که بیان میکرد PS5 و Xbox Series X گزینهای میان حالت عملکرد و حالت کیفیت خواهند داشت. اخیراً نیز اطلاعات جدیدی از منبع نزدیک به راکاستار دریافت کردم. میخواهم تأکید کنم که این فقط یک منبع است، اما به شدت معتبر است. بر اساس اطلاعات دریافتی، انتظار میرود که دو حالت گرافیکی (30 و 60 فریم بر ثانیه) برای PS5 و Xbox Series X وجود داشته باشد. در مورد Series S، در حال حاضر فقط 30 فریم در ثانیه وجود دارد، اما به گفته من، کار بر روی این موضوع با همکاری تیمی بزرگ از مایکروسافت ادامه دارد و شاید گزینههای بیشتری نیز برای این نسخه فراهم شود.
اما چرا راکاستار هنوز این حالتها را اعلام نکرده است؟ آنچه من شنیدم این است که هنوز قطعیت 100 درصدی در مورد وجود حالت 60 فریم بر ثانیه در زمان عرضه وجود ندارد. این احتمال وجود دارد که این حالت مثلاً در یک بهروزرسانی در آینده به بازی اضافه شود. آنها در حال کار بر روی این موضوع هستند، اما به من گفته شده که احتمالاً این حالت در زمان عرضه وجود خواهد داشت، هرچند که برخی چالشهای جدی نیز در این زمینه وجود دارد.
این خبر میتواند برای گیمرهای کنسولی بسیار خوشایند باشد، زیرا آنها در تاریخ طولانیمدت بازیهای راکاستار همواره مجبور به بازی در 30 فریم بر ثانیه بودهاند که در موقعیتهای شلوغ حتی ممکن است به پایینتر از آن نیز کاهش یابد. بورسیس همچنین تأکید کرد که این اطلاعات فقط از یک منبع به او رسیده و همیشه هم احتمال اشتباه آن وجود دارد. با این حال، بورسیس از اعتبار خود در این زمینه مطمئن است، زیرا او نخستین شخصی بود که از کار بر روی نسخه جدید گسترشدهنده The Witcher 3 توسط CD Projekt RED خبر داد.
از لحاظ تکنیکی، دستیابی به حالت 60 فریم بر ثانیه در GTA VI میتواند موفقیت بزرگی برای راکاستار باشد. آخرین مجموعه تصاویر منتشر شده از این بازی، فوقالعاده زیبا به نظر میرسید و شامل بازتابهای ردیابی پرتو شگفتانگیزی بود، اگرچه احتمالاً در حالت 60 فریم بر ثانیه روی کنسولهای اصلی به بازتابهای آبفضایی قدیمیتر کاهش خواهد یافت. امیدواریم نسخه Pro از PS5 بهترین حالت ممکن را ارائه دهد، با گزینه 60 فریم بر ثانیه که بدون کاستن از کیفیت ردیابی پرتو باشد.
منبع: Wccftech — لینک
زمان انتشار منبع: 29 جوئن 2026
