
در پی اخراجهای گسترده در شرکت زنیمکس آنلاین، یکی از طراحان سابق بازی Elder Scrolls Online از وضعیت نگرانکننده این استودیو و تأثیرات منفی این اخراجها بر روحیه تیم توسعهدهنده صحبت کرده است. طبق گزارشها، این استودیو در روز گذشته نیمی از کارکنان خود را از دست داده است.
اندرو یانگ، طراح محتوای سابق بازی Elder Scrolls Online که از سال ۲۰۱۲ تا ۲۰۲۲ در زنیمکس آنلاین فعالیت داشت، در یک رشته توییت به ابراز خشم و ناامیدی خود پرداخت. او نوشت: "من امروز بسیار عصبانی هستم. مردم هرگز نخواهند فهمید که چه زحمتی برای ساخت ESO کشیده شده و چگونه ما به پروژههای دیگر که در حال شکست بودند، کمک کردیم، در حالی که هرگز منابع کافی برای حفظ روند انتشار خود نداشتیم. تیم ما سزاوار بهتر از این بود."
بازی Elder Scrolls Online در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و در ابتدا با استقبال چندانی روبرو نشد. اما تغییرات بعدی و بهروزرسانیها باعث شد که این بازی به تدریج به موفقیتهایی دست یابد. با این حال، اخراجهای اخیر در زنیمکس آنلاین و خروج ناگهانی مت فیرور، کارگردان بازی، نگرانیها را درباره آینده این استودیو و بازی افزایش داده است.
یونگ در ادامه اظهار داشت: "من مدتی است که از این تیم دور بودهام، اما صحبت با افراد و درک این که واقعاً هیچکس باقی نمانده و دیگر هیچ چیز تغییر نخواهد کرد، قلبم را به درد میآورد. این یک خسارت جدی است و فکر نمیکنم مردم بدانند چقدر مهم است."
با توجه به اخراجهای اخیر و تغییرات در ساختار تیم، مدیر جامعه بازی Elder Scrolls Online، جسیکا فوسوم، تأکید کرد که تیم توسعهدهنده به بازی متعهد است، اما نقشههای قبلی برای ساختار فصلی جدید "تغییر خواهد کرد". این تغییرات و اخراجها باعث شده است که بسیاری از طرفداران و کارشناسان صنعت بازی نگران آینده این بازی و استودیو باشند.
منبع: PC Gamer
زمان انتشار منبع: 7 جولای 2026
