
مدیر عامل شرکت Take-Two، استرائوس زلنیک، اعلام کرد که بازی Grand Theft Auto 6 هزینه بسیار بالایی داشته و این موضوع توسط تحلیلگران صنعت نیز تأیید شده است. بر اساس تخمینها، هزینه ساخت این بازی میتواند به ۱.۵ میلیارد دلار برسد که در این صورت یکی از گرانترین بازیهای تاریخ خواهد بود.
اگرچه زلنیک بهطور رسمی بودجه این عنوان جهان باز را فاش نکرد، اما شواهدی از سوابق عمومی در بریتانیا نشان میدهد که این بازی بیش از ۲ میلیارد دلار فقط برای حقوق و دستمزد صرف کرده است. هرچند که هیچیک از توسعهدهندگان یا Take-Two Interactive این رقم را تأیید نکردهاند، زلنیک در مصاحبهای با یک رسانه خبری به این نکته اشاره کرد که «این بازی هزینه بالایی داشته است».
برخی از تحلیلگران برآورد کردهاند که هزینه ساخت این بازی در صورت نزدیک شدن به یک یا یک و نیم میلیارد دلار میتواند با هزینههای بازاریابی که به زودی آغاز خواهد شد، بیشتر هم شود. بنابراین نتیجهگیری درباره اینکه آیا هزینه نهایی به بیش از ۸۰ دلار خواهد رسید یا نه، هنوز در هالهای از ابهام است. باید توجه داشت که Take-Two بارها اعلام کرده که وظیفهاش این است که «قیمتگذاری بر اساس ارزش ارائهشده» به نوعی باشد که هزینهها پایینتر از آنچه تصور میشود برای مصرفکنندگان باشد.
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار، Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولهای Xbox Series X/S و PS5 عرضه شود. این بازی به عنوان یکی از بزرگترین انتشارهای سال شناخته میشود و به خاطر هیجان و انتظارات بالایی که در جامعه گیمرها دارد، میتواند تأثیرات زیادی بر فروش و درآمد شرکتهای مرتبط بگذارد. زلنیک نسبت به این انتظارات ابراز نگرانی کرده و به نوعی به مشتریان این نکته را یادآور شده که تا جایی که ممکن است از مقدار واقعی هزینهها در ارائه این بازی مطلع باشند.
نسخه PC این بازی به عنوان یک نکته جالب مطرح شده و به نظر نمیرسد که در همان روز عرضه کنسولها، آماده منتشر شدن باشد. در کل، Grand Theft Auto 6 را باید یک شوک بزرگ بازار بازیها دانست که با هزینههای ساخت بسیار بالا و انتظارات بینظیر، به یک پروژه فنی بزرگ در صنعت بازی تبدیل خواهد شد.
منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 6 می 2026
