کاهش عناصر

با تغییر رهبری در پروژه Assassin’s Creed Codename Hexe، به نظر می‌رسد که برخی از عناصر جادویی این عنوان کاهش یافته است. طبق گزارش‌ها، ویژگی گیم‌پلی که شامل کنترل یک گربه می‌شد، به‌طور کلی حذف شده، اما داستان بازی به‌ظاهر تغییر نکرده است.

پس از آغاز سال جاری، یوبی‌سافت شاهد تغییرات زیادی بوده است و این تغییرات به‌ویژه در سری Assassin’s Creed مشهود است. این بازی اکنون تحت نظر استودیو Vantage و با رهبری ژان گدون به‌عنوان سرپرست محتوا و کارگردان خلاق قرار دارد. این تحولات منجر به ترک برخی چهره‌های برجسته در صنعت بازی شده ‌است. کلینت هاکینگ از تیم خارج شده و به‌تازگی کارگردان بازی، بنوآ ریشر، نیز به یک استودیو مستقل پیوسته است.

یوتیوبر j0nathan، که در زمینه افشای اخبار Assassin’s Creed معتبر شناخته شده است، اظهار داشته که از زمانی که ژان گدون به‌عنوان مدیریت این فرانچایز منصوب شده، تصمیم گرفته است تمام عناصر «جادویی» از کدنما هیگز حذف شوند. برای نمونه، ویژگی کنترل گربه که قرار بود در این بازی وجود داشته باشد، در نهایت لغو شده است. او همچنین به این نکته اشاره کرده که ممکن است این تغییرات یکی از دلایل ترک ریشر باشد.

وقتی از j0nathan پرسیده شد که آیا این تغییرات بر روند توسعه تاثیر منفی خواهد گذاشت، او بیان کرد که ممکن است در واقع روند کار را تسریع کند. به گفته او، ویژگی کنترل گربه هنوز به مرحله نهایی نرسیده بود و نیاز به کار بیشتری داشت. حذف این ویژگی به تیم‌ها اجازه می‌دهد تا تمرکز خود را بر روی مسائل مهم‌تری بگذارند. اگر توسعه به سرعت پیش برود، شاید در آینده کنترل گربه دوباره به پروژه برگردد، اما در حال حاضر به نظر می‌رسد که این ویژگی اولویت نیست.

با وجود عدم قطعیت درباره زمان انتشار Assassin’s Creed Codename Hexe و اینکه آیا این بازی به موعد مقرر در تعطیلات 2027 می‌رسد یا خیر، تاثیر اقدامات گدون به‌وضوح رو به افزایش است. همچنین، Assassin’s Creed Black Flag Resynced که به‌زعم برخی قرار بود ماه گذشته منتشر شود نیز به دلیل تغییرات بزرگ در یوبی‌سافت با تأخیر مواجه شده و اکنون قرار است در تاریخ 9 ژوئیه عرضه شود، که این تاریخ بسیار نزدیک‌تر از پیش‌بینی‌های اولیه در سال 2027 است.

هرچند که ما هنوز اطلاعات رسمی دقیقی درباره مضمون Codename Hexe نداریم و حتی در مورد گیم‌پلی آن خبری نیست، اما گدون گفته است که این بازی «منحصر به فرد، تاریک و داستان‌محور» خواهد بود و شاید از آنچه که طرفداران Assassin’s Creed به آن عادت کرده‌اند، بیشتر به این سمت گرایش پیدا کند. این تغییرات، در کنار افشاگری‌های ج0nathan و گزارشات موجود، آینده‌ای متفاوت را برای این عنوان نوید می‌دهند.


منبع: Gamingbolt — لینک
زمان انتشار منبع: 26 اپریل 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *