
نسخه جدید Denuvo که در بازی Resident Evil Requiem مورد استفاده قرار گرفته بود، در کمترین زمان ممکن شکسته شد. گروه voices38 توانست این قفل را به سرعت از بین ببرد و این رخداد آسیبی بزرگ به Irdeto و Denuvo وارد کرده است. Resident Evil Requiem در تاریخ 27 فوریه 2026 به بازار عرضه شد و حالا، پس از یک و نیم ماه، یک شکاف مناسب به طور کامل منتشر شده است.
کاربران ممکن است به این نکته اشاره کنند که قبلاً یک HYPERVISOR Bypass وجود داشت، اما تفاوت عمده این است که این یک شکاف واقعی است. این موضوع اهمیت زیادی دارد چرا که باعث میشود گروه voices38 بتواند تقریباً هر بازی جدیدی را شکسته و به دسترس عموم قرار دهد. این شکاف به شکلی امن ایجاد شده است و برای استفاده از HYPERVISOR Bypass، کاربران مجبور بودند برخی از ویژگیهای حفاظتی ویندوز را غیرفعال کنند، که این موضوع برای بسیاری از بازیکنندگان یک انتخاب نامطلوب بود.
با شکاف جدید voices38، نیازی به انجام چنین اقداماتی نیست. بهطور کلی، این شکافها در واقع به دور زدن تکنولوژی ضد دستکاری Denuvo کمک میکنند. یعنی Denuvo همچنان در پسزمینه فعال خواهد بود. بنابراین، مقایسه نسخههای شکسته و اصلی چندان معنیدار نخواهد بود. باید دید که Irdeto چگونه به این دو موضوع، یعنی HYPERVISOR Bypass و شکافهای voices38، واکنش نشان خواهد داد. از آنچه میدانیم، این تیم در حال بررسی تقویت تکنولوژیهای ضد دستکاری خود است تا ببینیم کدام بازی آینده نخستین بازیای خواهد بود که از تکنولوژی جدید Denuvo استفاده خواهد کرد.
جالب است بدانید که Capcom، ناشر Resident Evil، به تدریج Denuvo را از بسیاری از عنوانهای خود در پلتفرم PC حذف کرده است. به عنوان مثال، در نوامبر 2025، این ناشر Denuvo را از بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny حذف کرد و همچنین بازیهای Monster Hunter Rise، Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin و Resident Evil Village نیز هماکنون بدون Denuvo هستند. در همان راستا، نسخههای بازسازی شده Resident Evil 2 و Resident Evil 3 نیز دیگر از این تکنولوژی استفاده نمیکنند.
شرکتهای دیگر نیز اقدام به حذف Denuvo از برخی از عناوین خود کردهاند. به عنوان نمونه، در مارس 2023، KRAFTON Denuvo را از بازی The Callisto Protocol حذف کرد و NEOWIZ نیز همین کار را با بازی Lies of P انجام داد. در اکتبر 2024، Gearbox Denuvo را از بازی Homeworld 3 حذف کرد و Bethesda نیز Denuvo را از بازیهای خود همچون Wolfenstein Youngblood و Doom Eternal حذف کرده است. همچنین، Bandai Namco از Tekken 7 و NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER Denuvo را حذف کرده و Warner Bros نیز این تکنولوژی را از بازیهایی مانند Gotham Knights و Mortal Kombat 11 حذف کرده است.
با توجه به روندی که در حال حاضر وجود دارد، به نظر میرسد که فشار بر روی Denuvo بیشتر و بیشتر خواهد شد و در آیندهای نزدیک شاهد تغییرات بزرگتری در صنعت بازی خواهیم بود. بهطور کلی، تغییرات در سیاستهای استفاده از Denuvo و موفقیتهای اخیر در شکستن این قفلها به معنای تحولی در روشهای امنیتی و عرضه بازیها در دنیای بازیهای ویدئویی خواهد بود.
منبع: DSOGaming — لینک
زمان انتشار منبع: 10 اپریل 2026
