اسکوئر انیکس، فاینال فانتزی رزونانس را پیکسل به پیکسل تنظیم کرد

اسکوئر انیکس در نمایش‌های اخیر خود در جشنواره بازی‌های تابستانی، با اعلام فاینال فانتزی رزونانس، طرفداران JRPG را خوشحال کرد. این بازی جدید، یک بازی نوبتی HD-2D است که بر اساس بازی موبایلی فاینال فانتزی بریو اکسویوس طراحی شده است. به گفته کیسکی ناکاشیما، تهیه‌کننده بازی، این عنوان به یکی از زیباترین بازی‌های HD-2D تبدیل خواهد شد.

ناکاشیما در پنل اخیر خود در نمایشگاه ژاپن 2026، به آزمایش‌های مختلفی که تیم توسعه انجام داده‌اند اشاره کرد. او گفت: "ما تلاش کردیم تا نمایشی از نقاط و 3D را به بهترین شکل ممکن ارائه دهیم. همچنین با مقیاس و کار دوربین بازی کردیم، که در 2D به نظر غیرممکن می‌رسید." این تلاش‌ها شامل ترکیب جلوه‌های 2D و 3D و تنظیم دوربین به صورت پیکسل به پیکسل بود.

یکی از چالش‌های بزرگ در توسعه فاینال فانتزی رزونانس، بازگرداندن نبردهای نوبتی به این سری بود. ناکاشیما به این نکته اشاره کرد که هدف او حفظ جنبه‌های سنتی نبرد نوبتی در عین مدرن‌سازی آن بوده است. او دو مفهوم کلیدی را به این سیستم اضافه کرده است: رضایت و سرگرمی. او می‌خواست بازیکنان بلافاصله از fluid بودن حرکات و زنجیره‌ای بودن حملات فوق‌العاده احساس خوبی داشته باشند.

در زمینه سفارشی‌سازی شخصیت‌ها، 26 شخصیت از سری فاینال فانتزی به عنوان مرکز سیستم نبرد عمل می‌کنند. ناکاشیما به چالش‌های تعادل در بین این شخصیت‌ها اشاره کرد و گفت: "ما نمی‌توانستیم هیچ یک از این شخصیت‌ها را ضعیف‌تر از دیگری احساس کنیم. هر کدام باید جالب و متعادل باشند." این خبر خوبی برای طرفداران شخصیت‌های خاص است که احساس نکنند در مقایسه با دیگران در جایگاه پایین‌تری قرار دارند.

با توجه به چالش‌های بصری و گیم‌پلی فاینال فانتزی رزونانس و همچنین موسیقی نوریاسو آگاماتسو، این بازی به نظر می‌رسد که هر لحظه جذاب‌تر می‌شود. امیدواریم که تجربه بازی کردن آن به اندازه جذابیتی که در ویدیوهای منتشر شده دیده‌ایم، باشد. این بازی در تاریخ 22 اکتبر بر روی پلتفرم‌های مختلف از جمله پلی‌استیشن 5 و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.


منبع: Wccftech
زمان انتشار منبع: 13 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *