توسعه‌دهندگان ایکس باکس با «اضطراب و نگرانی» در مورد تعدیل‌های بیشتر مواجه هستند

بر اساس گزارش‌های اخیر، تعدیل‌های جدید در شرکت ایکس باکس باعث ایجاد اضطراب و نگرانی در میان توسعه‌دهندگان این شرکت شده است. این خبر از سوی وب‌سایت Gamingbolt منتشر شده و به وضعیت نگران‌کننده‌ای که در میان کارکنان این شرکت حاکم است، اشاره دارد.

گزارش‌ها حاکی از آن است که بودجه تأمین‌کنندگان ایکس باکس به شدت کاهش یافته و این امر منجر به تعدیل‌هایی در آژانس‌هایی شده که مایکروسافت از آن‌ها استفاده می‌کند. با وجود اینکه تعدیل‌های اولیه در ایکس باکس به شدت کارکنان را تحت تأثیر قرار داده، حالا خبرهایی مبنی بر تعدیل‌های بیشتر در طول سال مالی ۲۰۲۷ به گوش می‌رسد.

جیسون شریر، خبرنگار بلومبرگ، در این مورد نوشت که «دانستن این که موج دوم تعدیل‌ها ممکن است هر لحظه اتفاق بیفتد، باعث ایجاد اضطراب و نگرانی در میان هزاران نفری شده که برای این شرکت کار می‌کنند.» این وضعیت شامل شرکت‌هایی مانند بلیزارد نیز می‌شود که به رغم تعدیل‌های «حداقلی» نسبت به سایر بخش‌های ایکس باکس، هنوز هم احساس راحتی نمی‌کنند.

عدم وجود اطلاعات دقیق درباره زمان‌بندی موج بعدی تعدیل‌ها، به عنوان یک منبع دیگر از استرس برای توسعه‌دهندگان باقی‌مانده عمل می‌کند. به گفته شریر، «کارکنانی که باقی مانده‌اند، از آن‌ها خواسته شده که با منابع کمتر کار بیشتری انجام دهند و اگر نتوانند، از این موضوع به عنوان دلیلی برای اخراج در دور بعدی استفاده خواهد شد.»

علاوه بر این، کاهش ۵۰ درصدی بودجه تأمین‌کنندگان و تعدیل‌های ناشی از آن در آژانس‌هایی که با این شرکت همکاری دارند، نیز به این وضعیت دامن زده است. این موضوع مشابه با تعطیلی استودیو IO Interactive در استانبول و خودانتشاری پروژه Fantasy است که نمونه‌ای دیگر از عواقب چنین تغییرات گسترده‌ای به شمار می‌رود.

در حالی که استودیو Arkane در حال مشاوره مطابق با قوانین فرانسه است، استودیو MachineGames مستقر در سوئد به نظر می‌رسد که وضعیت بهتری دارد. اما بخش‌های انتشاراتی و سایر استودیوهای تحت مالکیت ایکس باکس به نظر می‌رسد که کاهش‌هایی را تجربه کرده‌اند. کمبود اطلاعات در مورد اینکه کدام استودیوها تحت تأثیر قرار گرفته‌اند، به ویژه در پی گزارش‌های متناقض درباره id Software، به چشم می‌خورد.

زمان نشان خواهد داد که آیا بازسازی بزرگ آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، برای این شرکت مؤثر خواهد بود یا خیر، به ویژه در زمینه سخت‌افزار نسل بعدی مانند پروژه Helix. احتمالاً ایکس باکس به زودی به عنوان «شرکت شماره یک بازی و سرگرمی» شناخته نخواهد شد، اما ممکن است به اندازه کافی دوام بیاورد تا به آینده‌ای که در پیش دارد، برسد.


منبع: Gamingbolt
زمان انتشار منبع: 13 جولای 2026

By Poormaz

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *